tile38/geojson/poly/poly_test.go

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2016-03-05 02:08:16 +03:00
package poly
import "testing"
func P(x, y float64) Point {
return Point{x, y, 0}
}
func TestRectIntersects(t *testing.T) {
if !(Rect{P(0, 0), P(10, 10)}).IntersectsRect(Rect{P(-1, -1), P(1, 1)}) {
t.Fatal("!")
}
if !(Rect{P(0, 0), P(10, 10)}).IntersectsRect(Rect{P(9, 9), P(11, 11)}) {
t.Fatal("!")
}
if !(Rect{P(0, 0), P(10, 10)}).IntersectsRect(Rect{P(9, -1), P(11, 1)}) {
t.Fatal("!")
}
if !(Rect{P(0, 0), P(10, 10)}).IntersectsRect(Rect{P(-1, 9), P(1, 11)}) {
t.Fatal("!")
}
if !(Rect{P(0, 0), P(10, 10)}).IntersectsRect(Rect{P(-1, -1), P(0, 0)}) {
t.Fatal("!")
}
if !(Rect{P(0, 0), P(10, 10)}).IntersectsRect(Rect{P(10, 10), P(11, 11)}) {
t.Fatal("!")
}
if !(Rect{P(0, 0), P(10, 10)}).IntersectsRect(Rect{P(10, -1), P(11, 0)}) {
t.Fatal("!")
}
if !(Rect{P(0, 0), P(10, 10)}).IntersectsRect(Rect{P(-1, 10), P(0, 11)}) {
t.Fatal("!")
}
if !(Rect{P(0, 0), P(10, 10)}).IntersectsRect(Rect{P(1, 1), P(2, 2)}) {
t.Fatal("!")
}
}
func TestRectInside(t *testing.T) {
if !(Rect{P(1, 1), P(9, 9)}).InsideRect(Rect{P(0, 0), P(10, 10)}) {
t.Fatal("!")
}
if (Rect{P(-1, -1), P(9, 9)}).InsideRect(Rect{P(0, 0), P(10, 10)}) {
t.Fatal("!")
}
}