// +build lua #include typedef struct { void *t; void *v; } GoInterface; #define GOLUA_DEFAULT_MSGHANDLER "golua_default_msghandler" /* function to setup metatables, etc */ void clua_initstate(lua_State* L); void clua_hide_pcall(lua_State *L); unsigned int clua_togofunction(lua_State* L, int index); unsigned int clua_togostruct(lua_State *L, int index); void clua_pushcallback(lua_State* L); void clua_pushgofunction(lua_State* L, unsigned int fid); void clua_pushgostruct(lua_State *L, unsigned int fid); void clua_setgostate(lua_State* L, GoInterface gostate); GoInterface* clua_getgostate(lua_State* L); GoInterface clua_atpanic(lua_State* L, unsigned int panicf_id); int clua_callluacfunc(lua_State* L, lua_CFunction f); lua_State* clua_newstate(void* goallocf); void clua_setallocf(lua_State* L, void* goallocf); void clua_openbase(lua_State* L); void clua_openio(lua_State* L); void clua_openmath(lua_State* L); void clua_openpackage(lua_State* L); void clua_openstring(lua_State* L); void clua_opentable(lua_State* L); void clua_openos(lua_State* L); void clua_setexecutionlimit(lua_State* L, int n); int clua_isgofunction(lua_State *L, int n); int clua_isgostruct(lua_State *L, int n); void clua_opencjson(lua_State* L); void clua_openstruct(lua_State* L); void clua_opencmsgpack(lua_State* L);