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39
sqlite3.go
39
sqlite3.go
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@ -31,6 +31,7 @@ func init() {
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}
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type SQLiteDriver struct {
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}
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type SQLiteConn struct {
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@ -131,7 +132,7 @@ func (c *SQLiteConn) Prepare(query string) (driver.Stmt, error) {
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}
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func (s *SQLiteStmt) Close() error {
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rv := C.sqlite3_finalize(s.s);
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rv := C.sqlite3_finalize(s.s)
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if rv != C.SQLITE_OK {
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return errors.New(C.GoString(C.sqlite3_errmsg(s.c.db)))
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}
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@ -144,12 +145,12 @@ func (s *SQLiteStmt) NumInput() int {
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func (s *SQLiteStmt) bind(args []interface{}) error {
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rv := C.sqlite3_reset(s.s)
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||||
if rv != C.SQLITE_ROW && rv != C.SQLITE_OK && rv!= C.SQLITE_DONE {
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if rv != C.SQLITE_ROW && rv != C.SQLITE_OK && rv != C.SQLITE_DONE {
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||||
return errors.New(C.GoString(C.sqlite3_errmsg(s.c.db)))
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||||
}
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for i, v := range args {
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n := C.int(i+1)
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n := C.int(i + 1)
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switch v := v.(type) {
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case nil:
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rv = C.sqlite3_bind_null(s.s, n)
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@ -198,15 +199,15 @@ func (s *SQLiteStmt) Exec(args []interface{}) (driver.Result, error) {
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return nil, err
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}
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rv := C.sqlite3_step(s.s)
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if rv != C.SQLITE_ROW && rv != C.SQLITE_OK && rv!= C.SQLITE_DONE {
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if rv != C.SQLITE_ROW && rv != C.SQLITE_OK && rv != C.SQLITE_DONE {
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return nil, errors.New(C.GoString(C.sqlite3_errmsg(s.c.db)))
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}
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return driver.DDLSuccess, nil
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}
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type SQLiteRows struct {
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s *SQLiteStmt
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nc int
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s *SQLiteStmt
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||||
nc int
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||||
cols []string
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}
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@ -234,19 +235,19 @@ func (rc *SQLiteRows) Next(dest []interface{}) error {
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return errors.New(C.GoString(C.sqlite3_errmsg(rc.s.c.db)))
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}
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for i := range dest {
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switch (C.sqlite3_column_type(rc.s.s, C.int(i))) {
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case C.SQLITE_INTEGER:
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||||
dest[i] = int64(C.sqlite3_column_int64(rc.s.s, C.int(i)))
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case C.SQLITE_FLOAT:
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||||
dest[i] = float64(C.sqlite3_column_double(rc.s.s, C.int(i)))
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||||
case C.SQLITE_BLOB:
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||||
n := int(C.sqlite3_column_bytes(rc.s.s, C.int(i)))
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||||
p := C.sqlite3_column_blob(rc.s.s, C.int(i))
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||||
dest[i] = (*[1 << 30]byte)(unsafe.Pointer(p))[0:n]
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||||
case C.SQLITE_NULL:
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||||
dest[i] = nil
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||||
case C.SQLITE_TEXT:
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||||
dest[i] = C.GoString((*C.char)(unsafe.Pointer(C.sqlite3_column_text(rc.s.s, C.int(i)))))
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switch C.sqlite3_column_type(rc.s.s, C.int(i)) {
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case C.SQLITE_INTEGER:
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||||
dest[i] = int64(C.sqlite3_column_int64(rc.s.s, C.int(i)))
|
||||
case C.SQLITE_FLOAT:
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||||
dest[i] = float64(C.sqlite3_column_double(rc.s.s, C.int(i)))
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||||
case C.SQLITE_BLOB:
|
||||
n := int(C.sqlite3_column_bytes(rc.s.s, C.int(i)))
|
||||
p := C.sqlite3_column_blob(rc.s.s, C.int(i))
|
||||
dest[i] = (*[1 << 30]byte)(unsafe.Pointer(p))[0:n]
|
||||
case C.SQLITE_NULL:
|
||||
dest[i] = nil
|
||||
case C.SQLITE_TEXT:
|
||||
dest[i] = C.GoString((*C.char)(unsafe.Pointer(C.sqlite3_column_text(rc.s.s, C.int(i)))))
|
||||
}
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||||
}
|
||||
return nil
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