Merge pull request #440 from t2y/add-sqlite3-limit
Support sqlite3_limit to get/set the value of run-time limits
This commit is contained in:
commit
53494369ea
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@ -0,0 +1,113 @@
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package main
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import (
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"database/sql"
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"fmt"
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"log"
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"os"
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"strings"
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"github.com/mattn/go-sqlite3"
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)
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func createBulkInsertQuery(n int, start int) (query string, args []interface{}) {
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values := make([]string, n)
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args = make([]interface{}, n*2)
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pos := 0
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for i := 0; i < n; i++ {
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values[i] = "(?, ?)"
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args[pos] = start + i
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args[pos+1] = fmt.Sprintf("こんにちわ世界%03d", i)
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pos += 2
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}
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query = fmt.Sprintf(
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"insert into foo(id, name) values %s",
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strings.Join(values, ", "),
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)
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return
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}
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func bukInsert(db *sql.DB, query string, args []interface{}) (err error) {
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stmt, err := db.Prepare(query)
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if err != nil {
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return
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}
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_, err = stmt.Exec(args...)
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if err != nil {
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return
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}
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return
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}
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func main() {
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var sqlite3conn *sqlite3.SQLiteConn
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sql.Register("sqlite3_with_limit", &sqlite3.SQLiteDriver{
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ConnectHook: func(conn *sqlite3.SQLiteConn) error {
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sqlite3conn = conn
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return nil
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},
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})
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os.Remove("./foo.db")
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db, err := sql.Open("sqlite3_with_limit", "./foo.db")
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if err != nil {
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log.Fatal(err)
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}
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defer db.Close()
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sqlStmt := `
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create table foo (id integer not null primary key, name text);
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delete from foo;
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`
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_, err = db.Exec(sqlStmt)
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if err != nil {
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log.Printf("%q: %s\n", err, sqlStmt)
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return
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}
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if sqlite3conn == nil {
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log.Fatal("not set sqlite3 connection")
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}
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limitVariableNumber := sqlite3conn.GetLimit(sqlite3.SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER)
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log.Printf("default SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER: %d", limitVariableNumber)
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num := 400
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query, args := createBulkInsertQuery(num, 0)
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err = bukInsert(db, query, args)
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if err != nil {
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log.Fatal(err)
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}
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smallLimitVariableNumber := 100
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sqlite3conn.SetLimit(sqlite3.SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER, smallLimitVariableNumber)
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limitVariableNumber = sqlite3conn.GetLimit(sqlite3.SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER)
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log.Printf("updated SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER: %d", limitVariableNumber)
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query, args = createBulkInsertQuery(num, num)
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err = bukInsert(db, query, args)
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if err != nil {
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if err != nil {
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log.Printf("expect failed since SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER is too small: %v", err)
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}
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}
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bigLimitVariableNumber := 999999
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sqlite3conn.SetLimit(sqlite3.SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER, bigLimitVariableNumber)
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limitVariableNumber = sqlite3conn.GetLimit(sqlite3.SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER)
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log.Printf("set SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER: %d", bigLimitVariableNumber)
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log.Printf("updated SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER: %d", limitVariableNumber)
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query, args = createBulkInsertQuery(500, num+num)
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err = bukInsert(db, query, args)
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if err != nil {
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if err != nil {
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log.Fatal(err)
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}
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}
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log.Println("no error if SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER > 999")
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}
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56
sqlite3.go
56
sqlite3.go
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@ -105,6 +105,32 @@ int compareTrampoline(void*, int, char*, int, char*);
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int commitHookTrampoline(void*);
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int commitHookTrampoline(void*);
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void rollbackHookTrampoline(void*);
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void rollbackHookTrampoline(void*);
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void updateHookTrampoline(void*, int, char*, char*, sqlite3_int64);
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void updateHookTrampoline(void*, int, char*, char*, sqlite3_int64);
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#ifdef SQLITE_LIMIT_WORKER_THREADS
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# define _SQLITE_HAS_LIMIT
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# define SQLITE_LIMIT_LENGTH 0
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# define SQLITE_LIMIT_SQL_LENGTH 1
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# define SQLITE_LIMIT_COLUMN 2
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# define SQLITE_LIMIT_EXPR_DEPTH 3
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# define SQLITE_LIMIT_COMPOUND_SELECT 4
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# define SQLITE_LIMIT_VDBE_OP 5
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# define SQLITE_LIMIT_FUNCTION_ARG 6
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# define SQLITE_LIMIT_ATTACHED 7
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# define SQLITE_LIMIT_LIKE_PATTERN_LENGTH 8
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# define SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER 9
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# define SQLITE_LIMIT_TRIGGER_DEPTH 10
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# define SQLITE_LIMIT_WORKER_THREADS 11
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# else
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# define SQLITE_LIMIT_WORKER_THREADS 11
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#endif
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static int _sqlite3_limit(sqlite3* db, int limitId, int newLimit) {
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#ifndef _SQLITE_HAS_LIMIT
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return -1;
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#else
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return sqlite3_limit(db, limitId, newLimit);
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#endif
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}
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*/
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*/
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import "C"
|
import "C"
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import (
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import (
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@ -827,6 +853,36 @@ func (c *SQLiteConn) prepare(ctx context.Context, query string) (driver.Stmt, er
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return ss, nil
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return ss, nil
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}
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}
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// Run-Time Limit Categories.
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// See: http://www.sqlite.org/c3ref/c_limit_attached.html
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const (
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SQLITE_LIMIT_LENGTH = C.SQLITE_LIMIT_LENGTH
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SQLITE_LIMIT_SQL_LENGTH = C.SQLITE_LIMIT_SQL_LENGTH
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SQLITE_LIMIT_COLUMN = C.SQLITE_LIMIT_COLUMN
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SQLITE_LIMIT_EXPR_DEPTH = C.SQLITE_LIMIT_EXPR_DEPTH
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|
SQLITE_LIMIT_COMPOUND_SELECT = C.SQLITE_LIMIT_COMPOUND_SELECT
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||||||
|
SQLITE_LIMIT_VDBE_OP = C.SQLITE_LIMIT_VDBE_OP
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||||||
|
SQLITE_LIMIT_FUNCTION_ARG = C.SQLITE_LIMIT_FUNCTION_ARG
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||||||
|
SQLITE_LIMIT_ATTACHED = C.SQLITE_LIMIT_ATTACHED
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||||||
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SQLITE_LIMIT_LIKE_PATTERN_LENGTH = C.SQLITE_LIMIT_LIKE_PATTERN_LENGTH
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|
SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER = C.SQLITE_LIMIT_VARIABLE_NUMBER
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|
SQLITE_LIMIT_TRIGGER_DEPTH = C.SQLITE_LIMIT_TRIGGER_DEPTH
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SQLITE_LIMIT_WORKER_THREADS = C.SQLITE_LIMIT_WORKER_THREADS
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)
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// GetLimit returns the current value of a run-time limit.
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// See: sqlite3_limit, http://www.sqlite.org/c3ref/limit.html
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func (c *SQLiteConn) GetLimit(id int) int {
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return int(C._sqlite3_limit(c.db, C.int(id), -1))
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}
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// SetLimit changes the value of a run-time limits.
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// Then this method returns the prior value of the limit.
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// See: sqlite3_limit, http://www.sqlite.org/c3ref/limit.html
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func (c *SQLiteConn) SetLimit(id int, newVal int) int {
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return int(C._sqlite3_limit(c.db, C.int(id), C.int(newVal)))
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}
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// Close the statement.
|
// Close the statement.
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func (s *SQLiteStmt) Close() error {
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func (s *SQLiteStmt) Close() error {
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||||||
s.mu.Lock()
|
s.mu.Lock()
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||||||
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