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rtp: started using mpegts encoder inside rtp encoder so that fragmentation i.e. smaller rtp packets is easier. Streams fine.
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42097ddef7
commit
16614df9f5
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@ -389,7 +389,6 @@ loop:
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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r.destination.release()
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r.destination.release()
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r.config.Logger.Log(smartlogger.Debug, pkg+"done reading that clip from ring buffer")
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r.config.Logger.Log(smartlogger.Debug, pkg+"done reading that clip from ring buffer")
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@ -29,7 +29,6 @@ LICENSE
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package revid
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package revid
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import (
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import (
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"fmt"
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"io"
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"io"
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"net"
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"net"
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"os"
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"os"
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@ -318,7 +317,6 @@ func (s *udpSender) load(c *ring.Chunk) error {
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}
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}
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func (s *udpSender) send() error {
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func (s *udpSender) send() error {
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fmt.Println(len(s.chunk.Bytes()))
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_, err := s.chunk.WriteTo(s.conn)
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_, err := s.chunk.WriteTo(s.conn)
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return err
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return err
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}
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}
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@ -163,6 +163,8 @@ type Encoder struct {
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frameInterval time.Duration
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frameInterval time.Duration
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ptsOffset time.Duration
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ptsOffset time.Duration
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psiCount uint
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continuity map[int]byte
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continuity map[int]byte
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}
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}
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@ -195,6 +197,7 @@ const (
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// generate handles the incoming data and generates equivalent mpegts packets -
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// generate handles the incoming data and generates equivalent mpegts packets -
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// sending them to the output channel
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// sending them to the output channel
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func (e *Encoder) Encode(nalu []byte) error {
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func (e *Encoder) Encode(nalu []byte) error {
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if e.psiCount == 0 {
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// Write PAT
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// Write PAT
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patPkt := Packet{
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patPkt := Packet{
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PUSI: true,
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PUSI: true,
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@ -220,7 +223,9 @@ func (e *Encoder) Encode(nalu []byte) error {
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if err != nil {
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if err != nil {
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return err
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return err
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}
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}
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e.psiCount = 100
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}
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e.psiCount -= 1
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// Prepare PES data.
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// Prepare PES data.
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pesPkt := pes.Packet{
|
pesPkt := pes.Packet{
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StreamID: streamID,
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StreamID: streamID,
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@ -250,7 +255,6 @@ func (e *Encoder) Encode(nalu []byte) error {
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pkt.PCR = e.pcr()
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pkt.PCR = e.pcr()
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pusi = false
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pusi = false
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}
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}
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_, err := e.dst.Write(pkt.Bytes())
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_, err := e.dst.Write(pkt.Bytes())
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if err != nil {
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if err != nil {
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return err
|
return err
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@ -28,6 +28,7 @@ LICENSE
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package rtp
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package rtp
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import (
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import (
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"bitbucket.org/ausocean/av/stream/mts"
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"io"
|
"io"
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"math/rand"
|
"math/rand"
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"time"
|
"time"
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@ -36,51 +37,97 @@ import (
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const (
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const (
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yes = 1
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yes = 1
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no = 0
|
no = 0
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||||||
defaultPktType = 1
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defaultPktType = 33
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timestampFreq = 90000 // Hz
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timestampFreq = 90000 // Hz
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mtsSize = 188
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bufferSize = 1000
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)
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)
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type Queue struct {
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buf [bufferSize][mtsSize]byte
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right uint
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left uint
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len uint
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}
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func (q *Queue) Write(frame []byte) (int, error) {
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copy(q.buf[q.right][:], frame)
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q.right += 1
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q.len += 1
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return 188, nil
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}
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func (q *Queue) Read() []byte {
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q.left += 1
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q.len -= 1
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return q.buf[q.left-1][:]
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}
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func (q *Queue) Len() uint {
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return q.len
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}
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func (q *Queue) Reset() {
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q.left = 0
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q.right = 0
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q.len = 0
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}
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type Encoder struct {
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type Encoder struct {
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dst io.Writer
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dst io.Writer
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ssrc uint32
|
ssrc uint32
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seqNo uint16
|
seqNo uint16
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||||||
clock time.Duration
|
clock time.Duration
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frameInterval time.Duration
|
frameInterval time.Duration
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||||||
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fps int
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mtsEncoder *mts.Encoder
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queue *Queue
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}
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}
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// NewEncoder returns a new Encoder type given an io.Writer - the destination
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// NewEncoder returns a new Encoder type given an io.Writer - the destination
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||||||
// after encoding and the desired fps
|
// after encoding and the desired fps
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func NewEncoder(dst io.Writer, fps int) *Encoder {
|
func NewEncoder(dst io.Writer, fps int) *Encoder {
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q := &Queue{}
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return &Encoder{
|
return &Encoder{
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dst: dst,
|
dst: dst,
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ssrc: rand.Uint32(),
|
ssrc: rand.Uint32(),
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frameInterval: time.Duration(float64(time.Second) / float64(fps)),
|
frameInterval: time.Duration(float64(time.Second) / float64(fps)),
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||||||
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fps: fps,
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||||||
|
mtsEncoder: mts.NewEncoder(q, float64(fps)),
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queue: q,
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}
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}
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}
|
}
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// Encode takes a nalu unit and encodes it into an rtp packet and
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// Encode takes a nalu unit and encodes it into an rtp packet and
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// writes to the io.Writer given in NewEncoder
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// writes to the io.Writer given in NewEncoder
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func (e *Encoder) Encode(nalu []byte) error {
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func (e *Encoder) Encode(nalu []byte) error {
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e.mtsEncoder.Encode(nalu)
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for e.queue.Len() > 0 {
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var payload []byte
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for i := 0; i < 7 && e.queue.Len() > 0; i++ {
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payload = append(payload, e.queue.Read()...)
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}
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pkt := Pkt{
|
pkt := Pkt{
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V: rtpVer, // version
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V: rtpVer, // version
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||||||
P: no, // padding
|
P: no, // padding
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||||||
X: no, // header extension
|
X: no, // header extension
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||||||
CC: no, // CSRC count
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CC: no, // CSRC count
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||||||
M: no, // NOTE: need to check if this works (decoders should ignore this)
|
M: no, // NOTE: need to check if this works (decoders should ignore this)
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||||||
PT: defaultPktType, // NOTE: 1-23 according to rtp-h264 specs (don't think we need this)
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PT: defaultPktType, // 33 for mpegts
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||||||
SN: e.nxtSeqNo(), // sequence number
|
SN: e.nxtSeqNo(), // sequence number
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||||||
TS: e.nxtTimestamp(), // timestamp
|
TS: e.nxtTimestamp(), // timestamp
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||||||
SSRC: e.ssrc, // source identifier
|
SSRC: e.ssrc, // source identifier
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||||||
Payload: nalu,
|
Payload: payload,
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||||||
Padding: no,
|
Padding: no,
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
_, err := e.dst.Write(pkt.Bytes())
|
_, err := e.dst.Write(pkt.Bytes())
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
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||||||
return err
|
return err
|
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}
|
}
|
||||||
|
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||||||
e.tick()
|
e.tick()
|
||||||
|
}
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||||||
|
e.queue.Reset()
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return nil
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return nil
|
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}
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}
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||||||
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